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LIGA METROPOLITANA
DEL SUR

REGLAMENTO
LIGA METROPOLITANA DEL SUR

FUTBOL_11,_CATEGORIA UNICA

1. Participantes:

* Cada equipo debera contar con un minimo de 11 jugadores inscritos en planilla, incluido un guardameta.

* El torneo esta abierto a la participacion de equipos de futbol 11.

* Edad y género: Los participantes deben pertenecer a categoría unica, aca la edad minima sera de 16 años cumplidos y sin limite de edad, Autorización consenimiento informado: En el caso de jugadores menores de edad, se puede requerir la autorización de los padres o tutores legales para participar en el torneo.

* La modalidad Futbol 11, categoria Unica de este reglamento implica la participacion unica y exlusiva para genero masculino ( siendo este reglamento de la modalidad, futbol 11, masculino, categoria unica)

* Inscripciones: Los equipos deberán inscribirse dentro del plazo establecido por la oganizacion del torneo, en este caso la mitad del valor total de inscripcion antes de tener programacion de su primera fecha y el restante con un maximo plazo hasta la tercera fecha del torneo, adicional a ello la presentación de documentos de identificación de los jugadores y su correspondiente comprobante de afiliacion a EPS , ningun jugador podra ser participe de este torneo sin estar respectivamente afiliado a seguro social

* Permisos y transferencias: con respecto a la transferencia de jugadores entre equipos durante el torneo, así como la documentación necesaria en caso de jugadores que se unan al equipo después del inicio del torneo: se debe informar los motivos a la organizacion en caso de transferencias y estas solo en el periodo de primera fase del torneo en curso, para el caso de transferencias indevidas donde un equipo sustraiga jugadores a otro sin plena aultorizacion del rival y de la organizacion se dara una sancion con la expulsion del equipo que incurra en sustraer jugadores, la organzaicion no suministrara datos de ningun jugador, a ningun particular para este caso, delegados, directores tecnicos, capitanes etc.

TERRENO DE JUEGO:

1 El uso de los escenarios IDRD esta sujeto a :

1.1) Se prohibe el consumo de bebidas alcoholicas durante el desarrollo de un partido de futbol, de igual forma el consumo de sustancia alucinojenas, el uso de las mismas impedira del desarrollo y continuidad de un partido de futbol.

1.2) Los escenarios de deben dejar en perfecto estado fisico y de aseo.

1.3) Es responsabilidad de cada equipo y jugador el cuidado de sus articulos personales, material de entrenamiento, morrales, maletas, sudaderas, zapatos y cualuier elemento que sea llevado al terreno de juego ( la organizacion no se hara cargo de elementos extraviados) en este paragrafo 1.

1.4) La organizacion recalaca el cuidado de articulos personles en cancha.

1.5) Esta prohibido dañar, rasparar, modificar el cesped sintetico del terrreno de juego, y esto acarrera una multa economica de hasta 3 salarios minimos.

1.6) Esta prohibido saltar, trepar, y golpear las rejas que encierran el terreno de juego.

1.7) Las dimenciones de los distintos terrenos de juego son variadas, siempre estado en el promedio estipulado en el regalmento IFAB internacional.

1.8) El ingreso de particulares en los siguiente escenarios esta prohibido:

- el tejar
- villa luz.

1.9) Las instalaciones especificamente terrenos de juego IDRD podran ser usado bajo lluvia insesante, a excepcion de tormenta electrica, lo que prodria ocasionar la pausa o finaliacion de un partido en desarrollo, veelanado por la seguridad de los jugadores en campo.

1.10) Esta estrictamente prohiido orinar en el terreno de juego y esta accional sera causal de epulsion del jugador implicado en el hecho.

1.11) Esta prohibido faltar el respeto al personal encaragado de la seguridad del los parques idrd, vigilantes y personal encargado y esto puede ocasionar en perdida de puntos del equipo implicado.

1.12) Un partido no podra ser iniciado con arcos de futbol 8 ubicados en la laterales, pegados a la linea de banda.

1.13) Esta prohibido arrastrar arcos en el terreno de juego, y en el caso de ser necesario mover un arco de futbol 8 ubicado a los laterales del terreno de juego este se debe mover alzado y seran los jugadores los encaragados de mover los arcos que se ubiquen en su terreno de juego.

1.14) Esta prohibido manipular las redes del los arcos de juego por parte de los jugaodres, y sera los jueces los encaragados de verificar estos y moverlos o acomodarlos de ser necesario, aca el juez tomara su tiempo para verificar los mismos.

1.15) Un jugador puede notificar una imperfeccion en las redes al juez encargado del partido.

1.16) Esta prohibido el ingreso de personal fotografico al parque el tejar.

1.17) En los escenarios IDRD se prohibe el ingreso a cancha de mascotas y niños( especificamente en el escenario tercer milenio, en horarios nocturnos esta restringido el ingreso de acompañantes, solo se autoriza el ingreso de cuerpo tecnico, y jugadores).

EL BALON

1. Cada equipo debe presentar un balon numero 5, y el juez verificara el mismo.

2. El balon debe esta en buenas condicones, sin imperfecciones que puedan ocasionar lesiones en la cara, cortaduras.

3. En caso de no presentacion de balon por parte de un equipo esto acarreara una multa de 40 mil pesos y se jugara con el balon del equipo que lo presento.

4. Si por razon de perdida, o extravio del unico balon en el terreno de juego, y en este caso la organiazcion no pudo suministrar uno, y un partido no pudo tener continuidad, se dra por vencedor por W y un resultado de 3x0 al equipo que presento el balon, sin importar el resultado que este lleve ni el tiempo de juego hasta el momento.

5. La perdida deliberada de tiempo por contar con un solo balon sera sancionada de manera inmediata con amarilla, se debe dar el mayor tiempo efectivo de juego agilizando que el balon llegue al terreno de juego de manera inmediata.

6. Cada equipo se debe hacer responsable por los balones que lleve al terreno de juego y la organizacion no se hara cargo por perdida o extravios de los mismos

NUMERO DE JUGADORES

1. respecto al planillado:

1.1) El maximo de jugadores en planilla en primera fase sera de 30 jugadores.

1.2) El maximo de jugadore en planilla apartir de sgunda fase sera de 28 jugadores.

1.3) Se puede incluir jugadores en el trascurso de primera fase, sin excederder el limeite de 30.

1.4) los jugadores en planilla para segunda fase del torneo deben ser jugadores que tuvieron minimo una actuacion en primera fase del torneo.

2. Respecto a jugadores en campo:

2.1) Como se estipula en el articulo 1 numero de jugadores y en el subindice 1.3 un equipo podra convocar 30 jugadores maximo, y 28 en segunda ronda como lo estipula el subindice 1.2.

2.2) Un partido puede inciar y tener continuar con 7 jugadores minimo.

2.3) En campo cada equipo contara con maximo 11 jugadores.

3. Respecto a ubicacion de jugadores:

3.1) Los jugadores suplentes en caso de escenarios donde se les permite el ingreso a campo deberan ubicarse en costados opuestos, en las laterales del escenario de igual forma su cuerpo tecnico.

3.2) Suplentes deben estar identificados con petos o un color distinto a los usados por jugadores en campo.

3.3) Si el arbitro ve pertinente que los juugadores suplente abandonen el terreno de juego por garantias, o estan obstaculizando su labor, el esta en potestad de parar el partido y no reanudarlo hasta en campo solo queden los 22 jugadores titulares.

4. Respecto al numero de sustituciones:

4.1) El numero de sustituciones es ilimitado.

4.2) Se permite el reingreso y este aplica al reingreso de 3 jugadores maximo.

EQUIPACIÓN DE LOS EQUIPOS

1. Cada equipo debe presentar su euipacion basica, obligatoria, camieta, pantaloneta, medias, canilleras.

2. Cada euipo debe tener plenamente identificado un color a usar.

3. Cada jugador debe ser plenamente identificado con un numero dorsal.

4. El uso de petos esta permitido.

5. Cada jugaodr debe usar el calzado pertinenete.

6. Esta prohibido el uso de manillas, cadenas, aretes etc, que puedan poner en riesgo la integridad propia y del rival en campo.

7. Se prohibe jugar con chauetas, busos, o elementos que no cumplan con una identificacion minima al deporte.

8. Para el caso del guadameta mantendra los mismos parametros con la opcion del uso de pantalon.

9. En caso de similitud de colores, la opcion de petos esta permitida, asi como voltear la camista, y estara en manos del juez la decicion, de que euipo realiaza la modificacion, esto segun los sigguientes parametros:

9.1) Uniformidad.

9.2) Sorteo entre capitanes.

ARBITROS

1. Las deciciones arbitarles son inmodificables.

2. Las agreciones directas a los miembros del staff arbitral sera sanacionadas con expulsion del jugador en cuestion.

3. Los reclamos airados seran causal de amarilla.

4. Las batallas campales seran motivo de expulsion de los equipos implicados.

5. Las trasmiciones de partidos no sera sustento de cambios de deciciones arbitrales.

DURACIÓN DEL PARTIDO

1. Se estipulan 2 tiempos cada uno de 45 minutos.

2. El tiempo de espera para declarar un W es de 25 minutos.

3. El tiempo de descanso entre tiempos es de 5 minutos a maximo 10 minutos.

4. Los partidos con retrasos por razones externas al juego propio, deberan ser disminuidos en tiempo de juego, los escenarios IDRD estipulan un tiempo de alquiler de 2 horas y el desarrollo del juego se debe establecer en ese plazo sin objeciones.

5. Los partidos de eliminacion directa donde se deba establecer un ganador y en caso de empate se alargue a tanda de panales, el tiempo sera manejado por el arbitro central y el veedor correspondiente en razon de tener el tiempo suficiente para realizar la tanda, entre 10 a 15 minutos.

6. Un partido que por razones externas al juego haya sido interrumpido y este se haya desarrollado en mas del 70% mantendra el resultado.

7. Los unicos motivos de reprogramaciones de partidos seran tormenta electrica.

8. Los tiempos de juego en caso de retrasos seran pactados entre capitanes y cuerpo arbitral exclusivamente.

COSTOS DE TARJETAS Y SANCIONES

1. Las tarjetas amarillas tendran un costo de $5.000.

2. Las tarjetas rojas tendran un costo de $15.000.

3. La tarjeta roja por conducta antideportiva se sancionara con expulsion del torneo al jugador.

4. La tarjeta roja por doble amarilla sera sancionada con 1 fecha sin jugar.

5. La tarjeta roja directa sera sancionada con 2 fechas sin jugar.

6. La acumulación de 3 tarjeas individuales sin pagar se sanciona sin que el jugador pueda jugar hasta que las pague.

7. La acumulacion de 6 tarjetas sin pagar de un equipo se sanciona sin programarle fechas al equipo.